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Journées plénières du GDR IG-RV

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Programmes > Journée industrielle

Journée industrielle
27 octobre 2017

IRISA / Inria Rennes
Campus de Beaulieu
35042  Rennes

Inscription obligatoire (cf. lien Tarifs et Inscription sur ce site)

L'objectif de la journée industrielle, dans une période de forte mutation technologique, est de confronter les points de vue à travers des interventions d'acteurs industriels investis dans les domaines de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée, du jeux vidéo, du cinéma, des médias, ...

Note : le programme définitif est encore en cours d’élaboration, il fera l’objet d’une communication ultérieure.

Présentations

  • Benoit Maujean
    • Responsable R&D - Mikros Image
    • Mise en correspondance entre le monde réel et le monde virtuel dans les effets spéciaux

 

Les tables rondes

  1. Convergence jeu vidéo, cinéma, ARVR industrielle : La démocratisation des technologies et les centres d’intérêts très diversifiés des industriels, tant sur le plan des technologies matérielles que logicielles disponibles sont de nature à atténuer très largement les frontières entre des grands secteurs d’activité qui jusque là étaient bien distincts. Cette convergence s’accompagne d’une nécessaire phase d’adaptation, tant sur le plan des définitions et du vocabulaire propre à chaque domaine que sur les pratiques opératoires individuelles. Outre cette étape d’adaptation, l’enjeu majeur est de définir une prospective synergétique commune qui soit en mesure d’apporter les éléments constitutifs d’usages innovants multi-domaines.
  2. De l’intérêt d’une alliance ARVR : Cette table ronde a vocation confronter les points de vue sur ce qui distingue et ce qui rapproche la réalité virtuelle de la réalité augmentée, d’évoquer le sujet de la normalisation sur le plan des enjeux, de la difficulté intrinsèque d’aboutir et sur l’éventuelle nécessité de se grouper pour constituer des consortiums nationaux.

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